
Las reglas son una interpretación propia de las reglas FIBA que se resumen en:
Terreno de Juego
- Los partidos se jugarán en una sola canasta, sólo en medio campo.
Equipos
- Mínimo 3 jugadores/as, máximo 4. Sin distinción de género.
- Cada equipo nombrará un capitán como único representante, teniendo la potestad de solicitar cambios.
Arbitro
- ¡¡¡IMPORTANTE!!! Los árbitros no son federativos, se les facilitará su labor, no siendo sus decisiones discutibles en ningún momento.
- Existe la posibilidad de disputar encuentro sin arbitro, en cuyo caso será el equipo defensor el que determinará las posibles faltas.
Comienzo del partido
- La primera posesión será sorteada a «cara o cruz», o bien, a «pares o nones».
Puntuación
- Cada lanzamiento anotado dentro del arco (línea triple) -> 1 punto.
- Cada lanzamiento anotado detrás del arco (línea triple) -> 2 puntos.
- Los tiros libres anotados -> 1 punto.
Duración del partido
- 10 minutos a reloj corrido en categorías MiniBasket (Prebenjamín, Benjamín y Alevín)
- 12 minutos a reloj corrido para el resto de categorías Basket (Infantil, Cadete)
Ganador del Partido
- Vencedor por “muerte súbita” al primer equipo que llegue a 21 puntos.
- A la finalización del tiempo de juego, vencedor el equipo que lidere el marcador.
- En el caso de empate a la finalización del tiempo de juego, se jugará una prórroga sin tiempo. El primer equipo que anote 2 puntos gana el partido.
Faltas/Tiros libres
- Los jugadores no serán excluidos en base al número de faltas personales.
- Las faltas personales se sancionan con “bonus” a partir de 6ª falta de equipo y “Doble Bonus” a partir de 10ª falta de equipo.
- Bonus -> 2 tiros libres sin rebote y cambio de posesión.
- Doble Bonus -> 2 tiros libres más posesión.
- Las faltas intencionadas serán penalizadas con Doble Bonus.
- En caso de actitudes antideportivas, el jugador será expulsado del equipo con independencia del número de faltas cometidas. Un equipo con 1 único jugador en pista será descalificado, siendo declarado vencedor el equipo contrario.
Desarrollo del Juego
- Tras cada canasta el balón cambia de posesión.
- Después de canasta, falta o balón fuera de pista, se inicia el juego desde el centro del campo fuera de la línea de triple con “Checkball”.
- Checkball, el defensor deberá tocar el balón del atacante para iniciar el juego.
- Después de cada cambio de posesión, rebote defensivo o balón recuperado, al menos un pie del jugador con balón deberá salir más allá de la línea de triple.
- El rebote en ataque sí permite continuar jugada al equipo atacante.
- Las luchas suponen, siempre, la posesión del balón para el equipo que defendía.

