Reglas 3×3

Las reglas son una interpretación propia de las reglas FIBA que se resumen en:

  • Los partidos se jugarán en una sola canasta, sólo en medio campo.
  • Mínimo 3 jugadores/as, máximo 4. Sin distinción de género.
  • Cada equipo nombrará un capitán como único representante, teniendo la potestad de solicitar cambios.
  • ¡¡¡IMPORTANTE!!! Los árbitros no son federativos, se les facilitará su labor, no siendo sus decisiones discutibles en ningún momento.
  • Existe la posibilidad de disputar encuentro sin arbitro, en cuyo caso será el equipo defensor el que determinará las posibles faltas.
  • La primera posesión será sorteada a «cara o cruz», o bien, a «pares o nones».
  • Cada lanzamiento anotado dentro del arco (línea triple) -> 1 punto.
  • Cada lanzamiento anotado detrás del arco (línea triple) -> 2 puntos.
  • Los tiros libres anotados -> 1 punto.
  • 10 minutos a reloj corrido en categorías MiniBasket (Prebenjamín, Benjamín y Alevín)
  • 12 minutos a reloj corrido para el resto de categorías Basket (Infantil, Cadete)
  • Vencedor por “muerte súbita”  al primer equipo que llegue a 21 puntos.
  • A la finalización del tiempo de juego, vencedor el equipo que lidere el marcador.
  • En el caso de empate a la finalización del tiempo de juego, se jugará una prórroga sin tiempo. El primer equipo que anote 2 puntos gana el partido.
  • Los jugadores no serán excluidos en base al número de faltas personales.
  • Las faltas personales se sancionan con “bonus” a partir de 6ª falta de equipo y “Doble Bonus” a partir de 10ª falta de equipo.
    • Bonus -> 2 tiros libres sin rebote y cambio de posesión.
    • Doble Bonus -> 2 tiros libres más posesión.
  • Las faltas intencionadas serán penalizadas con Doble Bonus.
  • En caso de actitudes antideportivas, el jugador será expulsado del equipo con independencia del número de faltas cometidas. Un equipo con 1 único jugador en pista será descalificado, siendo declarado vencedor el equipo contrario.
  • Tras cada canasta el balón cambia de posesión.
  • Después de canasta, falta o balón fuera de pista, se inicia el juego desde el centro del campo fuera de la línea de triple con “Checkball”.
  • Checkball, el defensor deberá tocar el balón del atacante para iniciar el juego.
  • Después de cada cambio de posesión, rebote defensivo o balón recuperado, al menos un pie del jugador con balón deberá salir más allá de la línea de triple.
  • El rebote en ataque sí permite continuar jugada al equipo atacante.
  • Las luchas suponen, siempre, la posesión del balón para el equipo que defendía.